Ми пропонуємо

  • Професійні перспективи та зростання

  • Вплив на проєкти шляхом реалізації ідей

  • L&D Курси для розвитку співробітників та топ-менеджерів

  • Remote/Office work + Гнучкий графік роботи

  • Благодійні ініціативи

  • Компенсацію витрат за вивчення англійської мови

  • 20 днів відпустки

  • 12 sick-leave днів та бонус за невикористані лікарняні

  • Бонуси на спорт

Наш ідеальний кандидат

  • Має 2–3 роки досвіду роботи з JavaScript (ES6), TypeScript
  • Має досвід роботи з проєктами у GameDev
  • Має досвід роботи з React
  • Має досвід роботи з Webpack
  • Розуміє принципи ООП та патернів проєктування, алгоритмів та структур даних
  • Знає принципи проєктування DRY / KISS / YAGNI / SOLID / GRASP
  • Вміє працювати з системами баг-трекінгу (Jira, Confluence)
  • Вміє працювати із системами контролю версій Git
  • Розуміє клієнт-серверну архітектуру

Що треба робити

  • Розробляти механіки
  • Розробляти ігрові інтерфейси за макетом від UI-дизайнерів
  • Створювати інтерфейс-анімації
  • Покращувати готові рішення ігрового двигуна
  • Займатися розробкою, оптимізацією та покращенням інструментарію — необхідного для роботи інших членів команди
  • Розробляти та підтримувати ігрові проєкти спільно з командою
  • Поліпшувати інструментарій для розробки
  • Брати участь у процесах аналізу та вибору технічних рішень

Буде плюсом

  • Досвід менторства
  • Любов до комп’ютерних ігор — а особливо ферм та сітібілдерів
  • Знання PixiJS або інших бібліотек-аналогів
  • Досвід роботи з CreateJS
  • Має досвід роботи з базами даних
  • Знання HTML5 та CSS
  • Досвід написання модульних тестів

Інтервʼю з рекрутеркою — Тестове завдання — Фінальне інтервʼю з HR та Lead-ом проєкту — Збір рекомендацій — Оффер.

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Альона Тарасова

    Recruiter
    career@quartsoft.com
    LinkedIn