Ми пропонуємо

  • Професійні перспективи та зростання

  • Вплив на проєкти шляхом реалізації ідей

  • L&D Курси для розвитку співробітників та топ-менеджерів

  • Remote/Office work + Гнучкий графік роботи

  • Благодійні ініціативи

  • Компенсацію витрат за вивчення англійської мови

  • 20 днів відпустки

  • 12 sick-leave днів та бонус за невикористані лікарняні

  • Бонуси на спорт

Наш ідеальний кандидат

  • Має досвід роботи у GameDev від 2-3 років;
  • Вміє працювати в Adobe Photoshop;
  • Знає основи малюнка та композиції;
  • Володіє базовими знаннями з анатомії людини;
  • Вміє працювати з повітряною перспективою;
  • Прагне до навчання;
  • Має портфоліо.

Що треба робити

  • Створювати скетчі та малювати об’єкти в ізометрії з урахуванням стилістики гри; 
  • Створювати концепти персонажів та тварин. Фінально доопрацьовувати прев’ю персонажів із використанням готових 3D рендерів; 
  • Малювати елементи інтерфейсу (іконки, фони); 
  • Узгоджувати графіку з Art Lead-ом проєкту;
  • Брати участь у плануванні задач на спринт; 
  • Підбирати референси згідно з описом Art Lead-а або головного Game Designer-а.

Буде плюсом

  • Досвід роботи по Agile;
  • Базові знання Jira.

Етапи:

  • Розгляд CV та портфоліо;
  • Дзвінок з рекрутером;
  • Тестове завдання;
  • Фінальна співбесіда з Art Lead-ом та HR Manager-ом проєкту.

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Вікторія Яретенко

    Recruiter
    career@quartsoft.com
    LinkedIn