Ми пропонуємо

  • Професійні перспективи та зростання

  • Вплив на проєкти шляхом реалізації ідей

  • L&D Курси для розвитку співробітників та топ-менеджерів

  • Remote/Office work + Гнучкий графік роботи

  • Благодійні ініціативи

  • Компенсацію витрат за вивчення англійської мови

  • 20 днів відпустки

  • 12 sick-leave днів та бонус за невикористані лікарняні

  • Бонуси на спорт

Наш ідеальний кандидат

  • Має досвід роботи у GameDev від 2-3 років
  • Вміє працювати з повітряною перспективою
  • Має досвід роботи з казуальною графікою
  • Вміє працювати в Adobe Photoshop
  • Знає основи малюнка та композиції
  • Володіє базовими знаннями з анатомії людини
  • Прагне до навчання
  • Має портфоліо

Що треба робити

  • Створювати скетчі та малювати об’єкти в ізометрії з урахуванням стилістики гри
  • Створювати концепти персонажів та тварин. Фінально доопрацьовувати прев’ю персонажів із використанням готових 3D рендерів
  • Малювати елементи інтерфейсу (іконки, фони)
  • Генерувати нові ідеї до поставлених задач, проявляти креативність
  • Узгоджувати графіку з Art Lead-ом проєкту

Буде плюсом

  • Вміння працювати з 2D анімацією (Adobe animate)
  • Досвід роботи зі ШІ
  • Досвід роботи по Agile
  • Базові знання Jira

На цю позицію ми маємо 3 етапи інтерв’ю: перше з рекрутеркою. Після першого інтерв’ю пропонуємо виконати невеличке тестове завдання (обов’язково дамо фідбек!). Знайомство з Арт Лідом проєкту.

ВАЖЛИВО
Ми не розглядаємо кандидатів без портфоліо та супровідного листа. Напиши, будь ласка, декілька речень, чому хочеш працювати з нами та покажи приклади робіт. А ми обіцяємо обов’язково написати у відповідь!

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Альона Тарасова

    Recruiter
    career@quartsoft.com
    LinkedIn