Чому ти маєш обрати саме нас?

Гнучкі процеси

Багато простору для розвитку і творчості

Дружня команда, яка прийде на допомогу в будь-який момент

Маємо необмежені бонуси на навчання

Швидкий та ефективний ріст команди та проєктів

Наш ідеальний кандидат

  • Має досвід роботи у GameDev від 3 років
  • Має гарний досвід роботи з Adobe Photoshop
  • Добре знає основи малюнка та композиції
  • Має гарні знання анатомії людини
  • Вміє працювати із повітряною перспективою
  • Обожнює вчитись

Що треба робити

  • Підбирати референси згідно з описом артліда або головного геймдизайнера
  • Створювати скетчі та малювати об’єкти в ізометрії з урахуванням стилістики ігри або малювати персонажів
  • Малювати елементи інтерфейсу (іконки, фони)
  • Створювати скетчі персонажу та фінально промальовувати з використанням 3D моделей
  • Узгоджувати графіку з відповідальними
  • Брати участь у плануванні задач на спринт

Буде плюсом

  • Досвід роботи з Agile
  • Базові знання Jira
  • Досвід роботи в GameDev в жарні ферм або сітібілдерів

На цю позицію ми маємо 3 етапи інтерв’ю: перше з рекрутеркою. Після першого інтерв’ю пропонуємо виконати невеличке тестове завдання (обов’язково дамо фідбек!). Знайомство з Арт Лідом проєкту.

ВАЖЛИВО
Ми не розглядаємо кандидатів без портфоліо та супровідного листа. Напиши, будь ласка, декілька речень, чому хочеш працювати з нами та покажи приклади робіт. А ми обіцяємо обов’язково написати у відповідь!

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Вікторія Яретенко

    Recruiter
    viktoriia.yaretenko@quartsoft.com
    LinkedIn