Ми пропонуємо

  • Професійні перспективи та зростання

  • Вплив на проєкти шляхом реалізації ідей

  • L&D Курси для розвитку співробітників та топ-менеджерів

  • Remote/Office work + Гнучкий графік роботи

  • Благодійні ініціативи

  • Компенсацію витрат за вивчення англійської мови

  • 20 днів відпустки

  • 12 sick-leave днів та бонус за невикористані лікарняні

  • Бонуси на спорт

Наш ідеальний кандидат

  • Має досвід роботи у GameDev від 2-3 років;
  • Вміє працювати з повітряною перспективою;
  • Має досвід роботи з казуальною графікою.
  • Вміє працювати в Adobe Photoshop;
  • Знає основи малюнка та композиції;
  • Володіє базовими знаннями з анатомії людини;
  • Прагне до навчання;
  • Має портфоліо.

Що треба робити

  • Створювати скетчі та малювати об’єкти в ізометрії з урахуванням стилістики гри;
  • Створювати концепти персонажів та тварин. Фінально доопрацьовувати прев’ю персонажів із використанням готових 3D рендерів;
  • Малювати елементи інтерфейсу (іконки, фони);
  • Узгоджувати графіку з Art Lead-ом проєкту;
  • Брати участь у плануванні задач на спринт;
  • Підбирати референси згідно з описом Art Lead-а або головного Game Designer-а.

Буде плюсом

  • Вміння працювати з 2D анімацією;
  • Досвід роботи зі ШІ;
  • Креативність, можливість генерувати нові ідеї;
  • Малювання персонажів;
  • Досвід роботи по Agile;
  • Базові знання Jira.

Етапи:

  • Розгляд CV та портфоліо;
  • Дзвінок з рекрутером;
  • Тестове завдання;
  • Фінальна співбесіда з Art Lead-ом та HR Manager-ом проєкту.

    📌 Важливо:
    Розглядаємо кандидатів лише за наявності портфоліо та досвіду створення казуальної графіки.

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Альона Тарасова

    Recruiter
    career@quartsoft.com
    LinkedIn