Чому ти маєш обрати саме нас?

Ми дбаємо про work-life balance своїх співробітників, тому маємо 7-ми годинний робочий день

Повністю оплачуємо конференції, які обираємо ми (в Україні або за кордоном)

Оплачуємо 50% вартості будь-яких профільних курсів та конференцій, які ти сам обираєш

Можливість віддаленої роботи

Маємо бонус на англійську та здоров’я

Не маємо мікроменеджменту

Наш ідеальний кандидат

  • Має мінімум +2 роки досвіду у GameDev
  • Має +2 роки досвіду з Unity3D
  • Може писати на С#
  • Розуміє принципи ООП і патернів проєктування, алгоритмів і структур даних
  • Має знання інструментів управління версіями коду
  • Не боїться змін у проєктах
  • Має досвід релізів мобільних ігор для Android / iOS
  • Зацікавлений в R&D
  • Може виявляти вузьких місць та помилок процесів та додатків
  • Може та хоче менторити команду програмістів

Що треба робити

  • Створювати, налагоджувати та підтримувати game engine, редактор та пов’язані інструменти, що використовуються для розробки гри
  • Впроваджувати нові ігрові функції та сервіси у співпраці з командою
  • Розробляти нововведення які поліпшуватимуть продуктивності та зручність використання редактора та інструментів
  • Оновлювати існуючі механізми та інструменти відповідно до останніх змін, що відбулися в конвеєрі розробки (наприклад, нові SDK або версії проміжного програмного забезпечення)
  • Поліпшувати існуючі ігрові функції на основі запитів дизайну
  • Розробляти клієнтські компоненти

Буде плюсом

  • Досвід роботи над іграми з ізометричним виглядом
  • Досвід роботи з bash-скриптами

У нас короткий відбір. Усього два інтерв’ю: з HR та твоїм майбутнім лідом. Якщо відчуваєш, що ми один одному підійдемо, надсилай своє резюме та супровідний лист, а ми обов’язково напишемо тобі у відповідь!

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Ольга Шаповалова

    Middle Recruiter
    olga.shapovalova@qs.ua
    LinkedIn