Чому ти маєш обрати саме нас?

Гнучкі процеси

Багато простору для розвитку і творчості

Дружня команда, яка прийде на допомогу в будь-який момент

Маємо необмежені бонуси на навчання

Швидкий та ефективний ріст команди та проєктів

Наш ідеальний кандидат

  • Має мінімум 2+ роки досвіду у GameDev
  • Має 2+ роки досвіду з Unity3D
  • Розуміє принципи ООП і патернів проєктування, алгоритмів і структур даних
  • Має знання інструментів управління версіями коду
  • Не боїться змін у проєктах
  • Має досвід релізів мобільних ігор для Android / iOS
  • Зацікавлений в R&D
  • Може виявляти помилки процесів та додатків

Що треба робити

  • Створювати, налагоджувати та підтримувати game engine, редактор та пов’язані інструменти, що використовуються для розробки гри
  • Впроваджувати нові ігрові функції та сервіси у співпраці з командою
  • Розробляти нововведення які поліпшуватимуть продуктивності та зручність використання редактора та інструментів
  • Оновлювати існуючі механізми та інструменти відповідно до останніх змін, що відбулися в конвеєрі розробки (наприклад, нові SDK або версії проміжного програмного забезпечення)
  • Поліпшувати існуючі ігрові функції на основі запитів дизайну
  • Розробляти клієнтські компоненти

Буде плюсом

  • Досвід роботи над іграми з ізометричним виглядом
  • Досвід роботи з bash-скриптами

У нас короткий відбір. Усього два інтерв’ю: з HR та твоїм майбутнім лідом. Якщо відчуваєш, що ми один одному підійдемо, надсилай своє резюме та супровідний лист, а ми обов’язково напишемо тобі у відповідь!

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію

    Ольга Шаповалова

    Recruiter
    olga.shapovalova@quartsoft.com
    LinkedIn