Ми пропонуємо

  • Професійні перспективи та зростання

  • Вплив на проєкти шляхом реалізації ідей

  • L&D Курси для розвитку співробітників та топ-менеджерів

  • Remote/Office work + Гнучкий графік роботи

  • Благодійні ініціативи

  • Компенсацію витрат за вивчення англійської мови

  • 20 днів відпустки

  • 12 sick-leave днів та бонус за невикористані лікарняні

  • Бонуси на спорт

Наш ідеальний кандидат

  • Має досвід роботи у GameDev від 1 року
  • Вміє працювати з повітряною перспективою
  • Має досвід роботи з казуальною графікою
  • Вміє працювати в Adobe Photoshop
  • Знає основи малюнка та композиції
  • Має досвід роботи зі ШІ
  • Володіє базовими знаннями з анатомії людини
  • Має креативність, може генерувати нові ідеї
  • Прагне до навчання
  • Має портфоліо.

Що треба робити

  • Створювати скетчі та малювати об’єкти в ізометрії з урахуванням стилістики гри;
  • Створювати концепти персонажів та тварин. Фінально доопрацьовувати прев’ю персонажів із використанням готових 3D рендерів;
  • Узгоджувати графіку з Art Lead-ом проєкту;
  • Підбирати референси до поточних задач

Буде плюсом

  • Вміння працювати з 2D анімацією (Adobe Animate)
  • Базове знання інтерфейсу Adobe Animate
  • Досвід роботи з Jira
  • Любов до казуальних ігор

Процес відбору складається з розгляду CV та портфоліо, далі — дзвінок з рекрутером, потім — виконання тестового завдання, і на завершення — фінальна співбесіда з Art Lead-ом та HR Manager-ом проєкту.

Надсилай своє портфоліо та супровідний лист, а ми обов’язково напишемо тобі у відповідь! 

Чекаємо
на твоє резюме!

Відгукнутись на вакансію