System Game Designer
Привіт — привіт 👋
Ми створюємо ферми, де кожна подія має значення. І зараз шукаємо System Game Designer на проєкт Farland — того, хто бачить гру як систему, здатен створити цілісний ігровий цикл, прокачати економіку, FTUE та High-End контент.
Ми — команда QS Games, створюємо ігри в жанрі ферми та сітібілдери, які обожнюють сотні тисяч гравців.
Ознайомся з нашими проєктами 👉 https://play.quartsoft.com
Наш ідеальний кандидат
🔸Game Designer з досвідом створення та балансування прогресії, економіки, FTUE й High-End контенту від 2 років
🔸Розбирається у балансі й економіках, вміє будувати таблиці та приймати рішення на основі даних
🔸Розуміє принципи гейм-систем, бачить їх як цілісну модель
🔸Вміє писати зрозумілу документацію
🔸Мислить структурно, діє відповідально, пропонує ідеї на плейтестах
🔸Має досвід із casual-проєктами для web або mobile (ферми, сітібілдери — ще краще)
Що треба робити
- Розуміти принципи роботи всіх існуючих механік.
- Вибудовувати балансну схему.
- Розробляти та балансувати системи економіки, FTUE, прогресії.
- Впроваджувати та оптимізовувати механіки High-End контенту.
- Знати базові математичні моделі та їх застосування у балансуванні.
- Впевнено користуватися аналітичними інструментами (Power BI).
- Аналізувати статистику, робить висновки і приймати балансні рішення на їх основі.
- Розробляти і впроваджувати нові механіки прогресії, економічних систем.
- Балансувати ігровий контент, механіки ресурсів, внутрішньої економіки.
- Створювати перелік задач по івенту для ГД і художників (робота з таблицею естімейтів).
- Вести зрозумілу для команди документацію з мінімумом помилок.
- Ефективно працювати в команді: взаємодіяти з художниками, розробниками та аналітиками.
- Вносити професійні та корисні пропозиції під час плейтестів інших проєктів.
Відгукнутись на вакансію

Альона Тарасова
Recruiter
career@quartsoft.com
LinkedIn